cFosSpeed є офіційним Інтернет-прискорювачем для ігрових продуктів ASUS, GIGABYTE, ASRock та MSI
Новинка! Від розробників cFosSpeed: cFos EVSE

Отримайте безкоштовну ліцензію (cFosSpeed) за Вашу допомогу у вигляді 10 або більше оглядів.
Деякі тексти створюються машинним перекладом. Допоможіть нам покращити ці тексти. Натисніть кнопку, щоб запустити режим ревізії.

cFosSpeed Аналізатор ігор

Онлайн-ігри можуть бути вимогливими. Якщо ви знаходитесь у важливій битві з босом, коли на екрані багато дій, гравців та монстрів, і якимось чином дія стає нервовою, виникає питання: чому?

У вашого інтернет-з’єднання занадто велика затримка? Ваш процесор або одне з його ядер на межі своїх можливостей? Ваша відеокарта є обмежуючим фактором? У вас занадто мало системної пам’яті, тому подкачка сповільнює роботу вашого комп’ютера? Чи якась програма у фоновому режимі несподівано використовує більшу частину смуги пропуску Інтернету?

cFosSpeed Game Analyzer допоможе вам це дізнатися. Після важкої події ви можете відкрити сторінку Game Analyzer і переглянути історію найважливішої статистики продуктивності за останні 5 хвилин.

Зображення графіка 'Ping Stats'
Графік "Ping Stats" показує вимірювання ping cFosSpeed вашого інтернет-з'єднання до наступного переходу, тобто він відображає, якщо ваша частина Інтернет-з'єднання перевантажена. Кольори зеленого, жовтого та червоного вказують, наскільки високий ваш пінг. Сині точки вказують на кінцеві точки підключення RTT до TCP. Вони високі, якщо сервер призначення (наприклад, ігровий сервер) відповідає повільно або якщо маршрут до нього перевантажений.
Зображення графіка «Використання ЦП».
На графіку «Використання ЦП» зеленим кольором показано використання ЦП, а світло-зеленим — максимальне використання одного ядра ЦП. Іноді ігри не можуть добре масштабуватися на кількох ядрах ЦП, і одне ядро стає обмежуючим фактором.
Зображення графіка «Використання графічного процесора».
Графік "Використання GPU" показує використання вашої відеокарти.
Зображення графіка «Швидкість лінії».
Графік «Швидкість лінії» показує обсяг трафіку приймача та передавача від і до Інтернету. Цей графік дозволяє побачити, чи витрачається пропускна спроможність Інтернету під час гри. Трафік локальної мережі тут не є проблемою, оскільки пропускна здатність мережевого адаптера зазвичай набагато більша, ніж пропускна здатність фактичного підключення до Інтернету, а високий трафік локальної мережі може оброблятися вашою системою, не впливаючи на підключення до Інтернету. Таким чином, відображається лише пропускна здатність Інтернету. Зверніть увагу: сукупний трафік усіх комп’ютерів із встановленим cFosSpeed показаний на цьому графіку за допомогою функції net talk від cFosSpeed.
Зображення графіка «Помилки сторінки».
Нарешті, останній графік з позначкою «Помилки сторінки» є індикатором того, як часто системі доводиться переміняти сторінку пам’яті на або з диска, оскільки фізична пам’ять комп’ютера вичерпана. Це може погіршити загальну продуктивність системи, тим більше, що ігри відомі своїм апетитом до пам’яті. Кілька тисяч помилок сторінок в секунду є нормальним явищем, оскільки операційна система організовує свою віртуальну пам’ять. Однак кілька помилок 100 тис. сторінок за секунду є підозрілими.

Отже, грайте у свою гру, і коли все працює не так, як очікувалося, cFosSpeed Game Analyzer швидко отримує найважливіші показання, особливо після великої бійки.

CFosSpeed Game Analyzer відображає найважливішу статистику продуктивності за останні 5 хвилин.