“Ping Stats”图表显示了 cFosSpeed 对您的 网络连接访问的 ping 测量,即显示您的网络连接是否拥塞。绿色、黄色和红色表示您的 ping 有多高。蓝点表示到 TCP 连接服务器的 RTT。如果目标服务器(例如:游戏服务器)响应缓慢或者连接到它的路由拥塞,它们就会变得很高。“CPU Usage”图表以绿色显示 CPU 占用率,以浅绿色显示单个 CPU 内核的最大占用率。有时游戏无法很好地跨多个 CPU 内核扩展(多线程优化),一个占满的内核可能成为性能限制因素。“GPU Usage”图表显示了显卡的使占用情况。图表“Line Speed”显示了来自和去往 Internet 的接收器和发送器的流量。此图表可让您查看在玩游戏时网络带宽是否已占满。 网卡链接速度在这里并不是问题,因为网络适配器的带宽通常远大于实际网络连接的带宽,并且您的系统可以处理高速内网流量而不会影响 Internet 连接。因此,这里仅显示 Internet 带宽。请注意:所有安装了 cFosSpeed 的 PC 的累计流量都会通过 cFosSpeed 的网络通话功能显示在此图中。最后,最后一个标有“Page Faults”的图表指示系统必须多久将虚拟内存交换到磁盘或从磁盘交换出来一次。因为物理计算机内存已用完的时候,这会降低系统的整体性能。当游戏对内存的需求很大时,就会出现卡顿。由于操作系统会控制虚拟内存的运行方式,每秒几千个内存错误是正常的。但是,每秒有几十万个内存错误是异常的。