網路連線遊戲對網路要求很高。如果你在一場極為重要的 Boss 戰中,屏幕上有很多動作、玩家和怪物,並且不知何故動作變得卡頓,那麼問題是:為什麼?
您的 Internet 連接是否有太多延遲?或是您的 CPU 或其核心之一是否已達到極限?或是你的顯卡是限制因素嗎?或是您的系統內存是否太少,因此分頁會降低您的 PC 速度?或是後台的某些程序是否意外使用了大量的 Internet 帶寬?
cFosSpeed Game Analyzer 幫助您找出問題。在一項網路要求很高的遊戲之後,您可以打開遊戲分析器頁面去查看過去 5 分鐘內最重要的性能統計數據的歷史記錄。
“Ping Stats”圖表顯示了 cFosSpeed 對您的 Internet 連接到下一跳的 ping 測量,即顯示您的 Internet 連接部分是否擁塞。綠色、黃色和紅色表示您的 ping 有多高。藍點表示到 TCP 連接端點的 RTT。如果目標服務器(例如,遊戲服務器)響應緩慢或者通往它的路由擁塞,它們就會呈現高數值。“CPU 使用率”其中圖表以綠色顯示 CPU 使用率,以淺綠色顯示單個 CPU 核心的最大使用率。有時遊戲無法很好地支援跨多個 CPU 內核擴展使用,所以單個內核成為關鍵因素。“GPU 使用情況”以圖表顯示了顯卡的使用情況。圖表“線路速度”顯示了下載和上傳 Internet 的接收器和發送器的流量。此圖表可讓您查看在玩遊戲時 Internet 帶寬是否已用完。 LAN 流量在這裡不是問題,因為網絡適配器的帶寬通常遠大於實際 Internet 連接的帶寬,並且您的系統可以處理高 LAN 流量而不會影響 Internet 連接。因此,僅顯示 Internet 帶寬。請注意:所有安裝了 cFosSpeed 的 PC 的累積流量將通過 cFosSpeed 的網絡通話功能顯示在此圖中。最後,最後一個標有“頁面錯誤”的圖表指示系統必須多久將內存頁面交換到硬碟或從硬碟交換一次,因為物理計算機內存已經用完。這會降低整體系統性能,尤其是對內存的需求而聞名的遊戲。由於操作系統組織其虛擬內存的方式,每秒幾千個頁面錯誤是正常的。但是如果每秒有幾個 100k 頁面錯誤是可疑的。