cFosSpeed Game Analyzer
Onlinespil kan være krævende. Hvis du er i en vigtig bosskamp med en masse action, spillere og monstre på skærmen, og handlingen på en eller anden måde bliver nervøs, er spørgsmålet: Hvorfor?
Har din internetforbindelse for meget latenstid? Er din CPU eller en af dens kerner ved grænsen? Er dit grafikkort den begrænsende faktor? Har du for lidt systemhukommelse, så personsøgning gør din pc langsommere? Bruger et eller andet program i baggrunden uventet meget internetbåndbredde?
cFosSpeed Game Analyzer hjælper dig med at finde ud af det. Efter en krævende begivenhed kan du åbne Game Analyzer-siden og se en historik over de vigtigste præstationsstatistikker fra de sidste 5 minutter.
"Ping Stats"-grafen viser cFosSpeeds ping-målinger af din internetforbindelse til næste hop, dvs. den vises hvis din del af internetforbindelsen er overbelastet. Farverne grøn, gul og rød angiver, hvor højt dit ping er. Blå prikker angiver RTT'erne til TCP-forbindelsens slutpunkter. De er høje, hvis destinationsserveren (f.eks. spilserveren) svarer langsomt, eller hvis ruten til den er overbelastet.
Grafen "CPU Usage" viser CPU-udnyttelse i grønt og den maksimale udnyttelse af en enkelt CPU-kerne i lysegrøn. Nogle gange kan spil ikke skaleres godt på tværs af flere CPU-kerner, og en kerne bliver den begrænsende faktor.
Grafen "GPU Usage" viser udnyttelsen af dit grafikkort.
Grafen "Linjehastighed" viser mængden af modtager- og sendertrafik fra og til internettet. Denne graf giver dig mulighed for at se, om internetbåndbredden er brugt op, mens du spiller. LAN-trafik er ikke problemet her, da båndbredden på netværksadapteren typisk er langt større end båndbredden af den faktiske internetforbindelse, og høj LAN-trafik kan håndteres af dit system uden at påvirke internetforbindelsen. Det er således kun internetbåndbredden, der vises. Bemærk venligst: Den kumulative trafik på alle pc'er med cFosSpeed installeret er vist i denne graf ved hjælp af cFosSpeeds net talk-funktion.
Endelig er den sidste graf mærket "Sidefejl" en indikator for, hvor ofte systemet skal skifte en hukommelsesside til eller fra disk, fordi den fysiske computerhukommelse er brugt op. Dette kan forringe systemets overordnede ydeevne, især da spil er kendt for deres appetit på hukommelse. Et par tusinde sidefejl i sekundet er normalt på grund af den måde, operativsystemet organiserer sin virtuelle hukommelse på. Flere 100.000 sidefejl i sekundet er dog mistænkelige.
Så spil dit spil, og når tingene ikke fungerer som forventet, har cFosSpeed Game Analyzer de vigtigste aflæsninger med et hurtigt blik, især efter en stor kamp.
cFosSpeed Game Analyzer
cFosSpeed Game Analyzer viser de vigtigste præstationsstatistikker for de sidste 5 minutter.