cFosSpeed a hivatalos Internet Gyorsítója az ASUS, GIGABYTE, ASRock és az MSI játékos eszközeinek
Új! A cFosSpeed készítőitől: A cFos EVSE

cFosSpeed játék elemző

Az online játékok erőforrás-igényesek lehetnek. Ha egy fontos főellenség-harcban veszel részt ami tele van akcióval, játékosokkal és szörnyekkel a képernyőn és az akció valahogy idegesítővé válik, a kérdés az: Miért?

Túl nagy a késleltetése az internet kapcsolatodnak? A processzorod a határán van? A grafikus kártyád a korlátozó tényező? Túl kevés a rendszermemória és a virtuális memória lelassítja a számítógépet? Vagy valamelyik program a háttérben váratlanul nagy internetes sávszélességet használ?

A cFosSpeed Game Analyzer segít ezt kideríteni. Egy - a számitógépet - megterhelő esemény után nyissa meg a Game Analyzer oldalt, és megtekintheti az elmúlt 5 perc legfontosabb teljesítmény-statisztikáit.

A „Ping Stats” grafikon képe
A "Ping Stats" grafikon az internetkapcsolatod cFosSpeed által mért ping időket mutatja, azaz megjeleníti, ha az internetkapcsolat egy része túlterhelt. A zöld, sárga és piros színek jelzik, milyen magas a ping idő. A kék pontok jelzik a TCP kapcsolat végpontjaihoz vezető RTT-ket. Magasak, ha a célszerver (pl. a játékszerver) lassan válaszol, vagy ha a hozzá vezető útvonal túlterhelt.
A „CPU-használat” grafikon képe
A "CPU-használat" grafikon zöld színnel mutatja a processzor kihasználtságát, világos zöld színnel pedig egy-egy processzor mag maximális kihasználtságát. Néha a játékok nem skálázhatók jól több processzor mag között, igy akár egy mag is lehet a korlátozó tényező.
A „GPU-használat” grafikon képe
A "GPU használat" grafikon a grafikus kártya kihasználtságát mutatja.
A „Vonalsebesség” grafikon képe
A "Vonalsebesség" grafikon az internet felől érkező és az internet felé küldött forgalmát mutatja. Ez a grafikon lehetővé teszi, hogy megnézze, mennyire kihasznált az rendelkezésére álló internet sávszélessége játék közben. Itt nem a belső LAN hálózat forgalom a probléma, mivel a hálózati adapter sávszélessége általában sokkal nagyobb, mint a tényleges internetkapcsolat sávszélessége és a rendszer képes kezelni a nagy LAN-forgalmat az internetkapcsolat befolyásolása nélkül. Így csak az internetes sávszélesség adatai jelennek meg. Kérjük, vegye figyelembe: A hálózaton lévő összes olyan számitógép összesitett internet forgalma, amelyre a cFosSpeed korábban telepítetve lett szintén látható ezen a grafikonon.
Az „Oldalhibák” grafikon képe
Végül az utolsó „Oldalhibák” grafikon azt mutatja, hogy a rendszernek milyen gyakran kell memória-lapot cserélnie a lemezre vagy lemezről, mert betelt a számítógép fizikai memóriája. Ez ronthatja a rendszer általános teljesítményét, mert a játékoknak kifejezetten nagy a memória igényük. A másodpercenkénti néhány ezer oldalhiba normális érték, az operációs rendszer virtuális memóriájának működési elve alapján. Azonban a több 100 000 oldalhiba másodpercenként már gyanús.

Ön csak játsszon és ha a dolgok nem a vártak szerint alakulnának, a cFosSpeed Game Analyzer egy pillanat alatt megmutatja a legfontosabb adatokat, különösen egy nagy küzdelem után.