cFosSpeed Game Analyzer
Trò chơi trực tuyến có thể đòi hỏi cao về đường truyền. Nếu bạn đang tham gia một trận đánh BOSS quan trọng với rất nhiều hành động, người chơi và quái vật trên màn hình - và rồi các hành động trở nên lộn xộn, câu hỏi đặt ra là: Tại sao?
Kết nối Internet của bạn có quá nhiều độ trễ? CPU của bạn hoặc một trong các lõi của nó có ở giới hạn không? Card đồ họa của bạn có phải là yếu tố hạn chế không? Bạn có quá ít bộ nhớ hệ thống nên việc phân trang làm chậm PC của bạn? Một số chương trình ở chế độ nền có bất ngờ sử dụng nhiều băng thông Internet không?
cFosSpeed Game Analyzer giúp bạn tìm hiểu. Sau một sự kiện đòi hỏi, bạn có thể mở trang Trình phân tích trò chơi và xem lịch sử thống kê hiệu suất quan trọng nhất trong 5 phút qua.
Biểu đồ "Ping Stats" hiển thị các phép đo ping của cFosSpeed đối với kết nối Internet của bạn ở bước tiếp theo, tức là nó hiển thị nếu phần kết nối Internet của bạn bị tắc nghẽn. Các màu xanh lá cây, vàng và đỏ cho biết ping của bạn cao như thế nào. Các chấm màu xanh lam cho biết RTT đến điểm cuối kết nối TCP. Chúng cao, nếu máy chủ đích (ví dụ: máy chủ trò chơi) trả lời chậm hoặc nếu tuyến đường đến nó bị tắc nghẽn.
Biểu đồ "Sử dụng CPU" hiển thị mức sử dụng CPU có màu xanh lục và mức sử dụng tối đa của một lõi CPU duy nhất có màu xanh lục nhạt. Đôi khi các trò chơi không thể mở rộng quy mô tốt trên nhiều lõi CPU và một lõi trở thành yếu tố hạn chế.
Biểu đồ "Sử dụng GPU" hiển thị việc sử dụng cạc đồ họa của bạn.
Biểu đồ "Tốc độ đường truyền" cho biết lưu lượng của máy thu và máy phát từ và đến Internet. Biểu đồ này cho phép bạn xem liệu băng thông Internet có được sử dụng hết khi bạn đang chơi game hay không. Lưu lượng mạng LAN không phải là vấn đề ở đây, vì băng thông của bộ điều hợp mạng thường lớn hơn nhiều so với băng thông của kết nối Internet thực và lưu lượng mạng LAN cao có thể được hệ thống của bạn xử lý mà không ảnh hưởng đến kết nối Internet. Do đó, chỉ có băng thông Internet được hiển thị. Xin lưu ý: Lưu lượng tích lũy của tất cả các PC có cài đặt cFosSpeed được hiển thị trong biểu đồ này bằng tính năng đàm thoại ròng của cFosSpeed.
Cuối cùng, biểu đồ cuối cùng có nhãn "Lỗi trang" là chỉ báo về tần suất hệ thống phải hoán đổi trang bộ nhớ đến hoặc từ đĩa vì bộ nhớ máy tính vật lý đã được sử dụng hết. Điều này có thể làm giảm hiệu suất tổng thể của hệ thống, đặc biệt là vì các trò chơi nổi tiếng với sự thèm ăn của chúng đối với bộ nhớ. Lỗi vài nghìn trang mỗi giây là bình thường, do cách hệ điều hành tổ chức bộ nhớ ảo của nó. Tuy nhiên, một vài lỗi trang 100k mỗi giây là đáng ngờ.
Vì vậy, hãy chơi trò chơi của bạn và khi mọi thứ không hoạt động như mong đợi, cFosSpeed Game Analyzer có các chỉ số quan trọng nhất trong nháy mắt, đặc biệt là sau một trận giao tranh lớn.
cFosSpeed Game Analyzer
Trình phân tích trò chơi cFosSpeed hiển thị số liệu thống kê hiệu suất quan trọng nhất trong 5 phút qua.